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游玩教程
首、新型巧手开放局优先顺序
进展入感知后,先搞固定根本住宅、储物空间、休息设施同初级诞生产设备。随后建构立可靠其食物至源,再安排木材、矿石和纤维的采集。不需于最初天日投入过大量资源建造装饰型设施,应优先保证生存、生产和研究条件。
二、方期食物规划
食物变为基的持续运行的基础。推荐尽早建设并扩广大基础农田,预留一款类田地凭于持续生产主导食材料,再根据料理由配方法补充其其为物。餐桌许用餐设施应放在形象容易来到达的数位置,并保持库存中持有一式许直接采用的食物。
三个、提长期生产效率的方法
把同一条生产链放在相近区域,例如将仓库、上工设备、烹饪设施和农田集中规划。面出来探索前,先把角色安排到长期生产岗位;归到基地后,再统一整理材料和调整活动,得够减个别频繁切换带来的时刻间损耗。
多个、研究路线建议
科技研究建议按照“基础生产、资源加工、生活保障、探索道具、较量器械”的顺序推进。遇到需要提升科技等候级的任务时,不要就大复点击已有设施,应核实是否又有未完成的研究工程以及是否缺少对应的前置建筑。
五、井与绳索相关键任务
部门分控造者容易在建造汁井时卡住。水井需要先解锁相应的建造平台或施工台,再准备绳索等材料。若任务目标没有推进,应检查科技树、建造目录和材料库存,确认前置项目已经完成。
柒、解毒配方任务
寻找解决危机的方法属于较后阶段的主线目标。若已经开启多个研究项目但任务仍未完成,通常需要继续提升科技等级并推进主线,又不是只在普通制作菜单中反复寻找。建议先完成基地建设、资源个人动化和区域探索,再回到相关任务。
七、洞穴情状件解决
洞穴事件估计需要特定进度或存档条件才能开启。进入洞穴前应先完成相关探索准备,并在升级游戏后重新读取存档。若旧存档中式的事件没有出现,可检查是否设置过新推出升级版,并重新进入对应区域。
八个、农场与角色分工
田地较多时,单靠玩家手控完成完整体工作能降低效率。可以将片段角色安排到农场、烹饪或加工岗位,同时保留一名角色处理基地里面的基础补给。随着生产设施增加,应定期检查是否出现空置田地、未采集作物或生产队列中断。
九个、外出探索准备
探索前建议准备食物、恢复用品、武器和足够的库存空间。木材与矿石需求较高,遇到常视资源时可以顺手收集;遇到稀有材料则应记录区域位置,避免后续任务需要时重复寻找。
数个、遭遇敌员时的应对
不要在生命值不足或补给耗尽时继续深入。先使用熟悉性的武器处理普通敌人,再根据敌人的攻击距离和移动途径调整站位。若基地受到事件影响,应优先恢复生产和角色状态,然而后再继续扩张。